微软25亿美元拉动WindowsPhone
和讯科技消息 9月16日,微软宣布以25亿美元收购Minecraft(我的世界)游戏开放商Mojang。微软此次收购的目的,除了意图进一步介入游戏市场,还希望Minecaft的成功可以帮助处在窘境的Windows Phone.
Mojang是一家来自瑞典的游戏开发商,其主要产品Minecraft是一款多平台的沙盒游戏,也是此次收购的核心。这是微软现任CEO萨提亚·纳德拉上任后第一笔大规模收购,交易完成后,Mojang将加入微软游戏工作室。
微软收购游戏公司是有迹可循的。在2014年7月10日,纳德拉发给微软全体员工的邮件中写道,“作为大型公司,我认为关键在于确定核心,但是,在我们可以产生影响和成功的其他业务上,做出明智的选择非常重要。在移动先行的世界中,以时间和金钱的花费衡量,最大的数字生活类型是游戏。”对于微软在Xbox之后进一步涉足游戏产业,从这段话中不难看出端倪。
微软收购Mojang,首先看重的就是Minecraft的成功。自2009年上线以来,Minecraft PC版用户已突破1亿;玩家在Xbox 360上玩这款游戏的时长已经超过20亿个小时;在IOS及Android系统付费排行榜上Minecraft也始终名列前茅。
因此,有观点认为,微软此次收购的真正用意,是希望在IOS和Andorid占据大部分市场份额的环境中,Minecraft能够帮助拉动Windows Phone系统和应用商店Windows Store的影响力和销量。
目前微软没有透露对Mojang和Minecraft未来的规划,但很有可能会推出一款支持PC平台和WP平台版本的Minecraft。纳德拉表示,“Minecraft不仅仅是一款伟大的游戏,还是一个开放的世界平台,拥有活跃的社区,这是我们非常在意的,会给微软和社区带来新的机遇。”
(责任编辑:HT002)
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